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  2008年第二季度所得税费为亿元人民币(2,040万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(1,670万美元)和200万元人民币(30万美元)。所得税费的环比增长主要是由于2008年第二季度收入确认的增加。所得税费的同比增长主要是由于旧税法下的有效税率较低,且2007年第二季度收到了一笔2,440万元人民币(360万美元)的再投资奖励性退税。在旧税法下,公司2007年第二季度的有效税率在10%以下。公司预计在未来季度中,当公司在国内的子公司和VIE被核准可享有高新科技企业优惠税收政策后,所得税费用多计提的部分将被冲销。然而,由于未来季度递延所得税资产会按高新科技企业优惠的较低税率计算而减少,则会部分抵消所得税费用多计提部分的冲销。

侠客站群  2001年12月,网易率先推出首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营以来,创造了最高同时在线89万的历史新高。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过256万,注册人数超过亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后连续创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年11月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启全面内测,成为“西游”系列的又一力作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2009年5月15日,网易首款3D、Q版网游《新飞飞》公测,作为国内首款魔法空战网游,《新飞飞》开启网游的飞行时代。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

网易相册自2003年推出以来已成为国内最大、知名度最高的免费网络相册。截至2008年12月31日,网易相册总用户数超过3600万,上传相片总数超过41亿张。未来的网易相册将持续提供无限容量、快速稳定的相片存储服务,并提供更多附加服务,提升网民生活品质。

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我们希望看到的时候,越来越多的中国企业不再仅仅将市场的眼光局限于中国本土,而是可以走出国门,到全球市场上去耕耘,由此可以哺育出中国新一代的具有国际竞争力的企业。

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